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	<title>Kommentare zu Synthetic Arcadia</title>
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	<description>Hypokritischer Pseudo-Spieleblog mit nichtssagenden Artikeln, deren miserable Qualität die Schmerzgrenze bei weitem unterschreitet</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Oct 2011 18:57:40 +0200</lastBuildDate>
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		<title>Kommentare von raZe zu Mirror&#8217;s Edge</title>
		<link>http://aquawings.net/arcadia/mirrors-edge/#comment-242</link>
		<dc:creator>raZe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 18:57:40 +0000</pubDate>
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		<description>ZOMG EIN KOMMENTAR EIN KOMMENTAR!!!11

&#196;hem.

Es stimmt, die Mischung zwischen Free-Running- und Jagdsequenzen war definitiv unausgegoren. Rein gef&#252;hlt war das Verh&#228;ltnis 1,5:1 - was schade ist, wenn man bedenkt, dass Free Running der Verkaufspunkt schlechthin war f&#252;r Mirror&#039;s Edge. Nur gegen Ende hin ein paar Jagdsequenzen einzubauen, w&#228;re an sich nicht weiter tragisch gewesen, schlie&#223;lich h&#228;tten sich die finalen Abschnitte ohne entsprechenden Widerstand nicht wie welche angef&#252;hlt. Aber so...

Mir scheint eher, als h&#228;tte DICE nicht die Eier gehabt darauf zu vertrauen, dass Free Running allein ein AAA-Spiel wie dieses h&#228;tte zusammenhalten k&#246;nnen. Wie dem auch sei: Wir werden den Grund wohl nie erfahren. Vielleicht wird im bereits semi-angek&#252;ndigten Nachfolger ja alles besser.

Und ja, das Spiel sieht wirklich gut aus. Was glaubst Du, weshalb auf den Screenshots so gut wie nie Personen zu sehen sind? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ZOMG EIN KOMMENTAR EIN KOMMENTAR!!!11</p>
<p>&Auml;hem.</p>
<p>Es stimmt, die Mischung zwischen Free-Running- und Jagdsequenzen war definitiv unausgegoren. Rein gef&uuml;hlt war das Verh&auml;ltnis 1,5:1 &#8211; was schade ist, wenn man bedenkt, dass Free Running der Verkaufspunkt schlechthin war f&uuml;r Mirror&#8217;s Edge. Nur gegen Ende hin ein paar Jagdsequenzen einzubauen, w&auml;re an sich nicht weiter tragisch gewesen, schlie&szlig;lich h&auml;tten sich die finalen Abschnitte ohne entsprechenden Widerstand nicht wie welche angef&uuml;hlt. Aber so&#8230;</p>
<p>Mir scheint eher, als h&auml;tte DICE nicht die Eier gehabt darauf zu vertrauen, dass Free Running allein ein AAA-Spiel wie dieses h&auml;tte zusammenhalten k&ouml;nnen. Wie dem auch sei: Wir werden den Grund wohl nie erfahren. Vielleicht wird im bereits semi-angek&uuml;ndigten Nachfolger ja alles besser.</p>
<p>Und ja, das Spiel sieht wirklich gut aus. Was glaubst Du, weshalb auf den Screenshots so gut wie nie Personen zu sehen sind? :)</p>
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	<item>
		<title>Kommentare von Yuri zu Mirror&#8217;s Edge</title>
		<link>http://aquawings.net/arcadia/mirrors-edge/#comment-240</link>
		<dc:creator>Yuri</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 10:45:10 +0000</pubDate>
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		<description>Harr! Jetzt kann ih mich hier auch endlich mal auslassen... [die Betonung liegt dabei auf &quot;endlich&quot;]

Eigentlich sitmme ich zu grossen Teilen mit den im Text geaeusserten Beobachtungen ueberein, allerdings muss ich sagen, dass ich die Eigentlich-ist-dies-ein-Shooter-es-heisst-nur-anders-Passagen gegen Ende hin nicht nur als extrem nervig empfand, sondern sie auch in zunehmendem Masse als dominant empfand.

Vielleicht lag letzteres lediglich daran, dass ich dafuer meist ungleich laenger gebraucht habe - dennoch fuehlte es sich letztendlich sehr unausgeglichen an. Moeglicherweise waren meine Erwartungen falsch, aber ich wollte ein Spiel mit hauptsaechlich Kletter- &amp; Geschickslichkeitspassagen. Ja, ein paar Kaempfe waeren schon okay gewesen, genauso ein paar Verfolgungssequenzen. Aber doch nicht so VERDAMMT VIELE!

Staendig hatte ich den Eindruck, die Entwickler haben, sobald ihnen kein vernuenftiger Aufbau fuer einen coolen Parkourlauf mehr einfiel, einfach schnell ein bisschen Kampf/Action/Verfolgung eingebaut, um das zu kaschieren.

Die meines Erachtens dezent vermurkste [und leider auch nicht frei konfigurierbare] Controller-Tastenbelegung sowie die Tatsache, dass man sich fuer das Aendern der Sprachausgabe erstmal ein Extra-Tool runterladen muss [oder aber in irgendwelchen .inis bzw. der Registry rumpfuschen darf], machen&#039;s auch nicht besser. Aber eine vernuenftige Praesentation bin ich von EA ja auch nicht gewohnt.

*laber spam*

P.S. Ich find die Charakter-Modelle uebrigens ziemlich haesslich. So viel zu &quot;das Spiel sieht gut aus&quot;. Aehem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Harr! Jetzt kann ih mich hier auch endlich mal auslassen&#8230; [die Betonung liegt dabei auf "endlich"]</p>
<p>Eigentlich sitmme ich zu grossen Teilen mit den im Text geaeusserten Beobachtungen ueberein, allerdings muss ich sagen, dass ich die Eigentlich-ist-dies-ein-Shooter-es-heisst-nur-anders-Passagen gegen Ende hin nicht nur als extrem nervig empfand, sondern sie auch in zunehmendem Masse als dominant empfand.</p>
<p>Vielleicht lag letzteres lediglich daran, dass ich dafuer meist ungleich laenger gebraucht habe &#8211; dennoch fuehlte es sich letztendlich sehr unausgeglichen an. Moeglicherweise waren meine Erwartungen falsch, aber ich wollte ein Spiel mit hauptsaechlich Kletter- &amp; Geschickslichkeitspassagen. Ja, ein paar Kaempfe waeren schon okay gewesen, genauso ein paar Verfolgungssequenzen. Aber doch nicht so VERDAMMT VIELE!</p>
<p>Staendig hatte ich den Eindruck, die Entwickler haben, sobald ihnen kein vernuenftiger Aufbau fuer einen coolen Parkourlauf mehr einfiel, einfach schnell ein bisschen Kampf/Action/Verfolgung eingebaut, um das zu kaschieren.</p>
<p>Die meines Erachtens dezent vermurkste [und leider auch nicht frei konfigurierbare] Controller-Tastenbelegung sowie die Tatsache, dass man sich fuer das Aendern der Sprachausgabe erstmal ein Extra-Tool runterladen muss [oder aber in irgendwelchen .inis bzw. der Registry rumpfuschen darf], machen&#8217;s auch nicht besser. Aber eine vernuenftige Praesentation bin ich von EA ja auch nicht gewohnt.</p>
<p>*laber spam*</p>
<p>P.S. Ich find die Charakter-Modelle uebrigens ziemlich haesslich. So viel zu &#8220;das Spiel sieht gut aus&#8221;. Aehem.</p>
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	<item>
		<title>Kommentare von Stefan zu MadWorld</title>
		<link>http://aquawings.net/arcadia/madworld/#comment-202</link>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 11:19:07 +0000</pubDate>
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		<description>Die hakelige Kamera ist f&#252;r mich auch problematisch. Ich bin aus anderen Spielen unterschiedliche Betrachtungswinkel gwe&#246;hnt und m&#246;chte das auch hier nicht missen. Hat leider nicht sein sollen.......</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die hakelige Kamera ist f&uuml;r mich auch problematisch. Ich bin aus anderen Spielen unterschiedliche Betrachtungswinkel gwe&ouml;hnt und m&ouml;chte das auch hier nicht missen. Hat leider nicht sein sollen&#8230;&#8230;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Wolfensteinerin zu Meine Lieblings-GameBoy-Spiele</title>
		<link>http://aquawings.net/arcadia/meine-lieblings-gameboy-spiele/#comment-197</link>
		<dc:creator>Wolfensteinerin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 12:12:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aquawings.net/arcadia/?p=185#comment-197</guid>
		<description>Ich kann mich meinem Vorredner Mario auch nur anschlie&#223;en, f&#252;r mich selbst geh&#246;rt Super Mario zu den besten Spielen. Ok Tetris war auch nicht zu verachten auf dem Gameboy, aber der eigentliche Hammer f&#252;r mich war immer Mario.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich kann mich meinem Vorredner Mario auch nur anschlie&szlig;en, f&uuml;r mich selbst geh&ouml;rt Super Mario zu den besten Spielen. Ok Tetris war auch nicht zu verachten auf dem Gameboy, aber der eigentliche Hammer f&uuml;r mich war immer Mario.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von otacon zu Fahrenheit</title>
		<link>http://aquawings.net/arcadia/fahrenheit/#comment-194</link>
		<dc:creator>otacon</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 May 2010 10:45:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aquawings.net/arcadia/?p=101#comment-194</guid>
		<description>Thx f&#252;r den Comment! Und sorry f&#252;r die sp&#228;te Antwort...

Ich finde auch, dass Fahrenheit es ganz gut schafft, den Spieler in seine Welt hineinzuziehen. Die Atmosph&#228;re tr&#228;gt das Spiel hervorragend. Heavy Rain ist deswegen auch einer der ganz wenigen Titel, die mich auf den aktuellen Konsolen reizen. Da ich momentan aber eher weniger spiele und dann vor allem &#228;ltere Titel, wird es noch eine Weile dauern, bis ich dazu komme.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Thx f&uuml;r den Comment! Und sorry f&uuml;r die sp&auml;te Antwort&#8230;</p>
<p>Ich finde auch, dass Fahrenheit es ganz gut schafft, den Spieler in seine Welt hineinzuziehen. Die Atmosph&auml;re tr&auml;gt das Spiel hervorragend. Heavy Rain ist deswegen auch einer der ganz wenigen Titel, die mich auf den aktuellen Konsolen reizen. Da ich momentan aber eher weniger spiele und dann vor allem &auml;ltere Titel, wird es noch eine Weile dauern, bis ich dazu komme.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Nico zu Fahrenheit</title>
		<link>http://aquawings.net/arcadia/fahrenheit/#comment-192</link>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 16:49:03 +0000</pubDate>
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		<description>Fahrenheit wird mir wohl wie auch anderen lange als eines der geilsten Games auf der PS2 in Erinnerung bleiben. Ich kann mich kaum entsinnen, jemals bei einem Spiel so gespannt gewesen zu sein, wie es wohl weiter geht. Da sa&#223; ich jedes Mal aufgeregt auf Arbeit und habe gehofft, dass die Zeit schnell vergeht um endlich weiter zu spielen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fahrenheit wird mir wohl wie auch anderen lange als eines der geilsten Games auf der PS2 in Erinnerung bleiben. Ich kann mich kaum entsinnen, jemals bei einem Spiel so gespannt gewesen zu sein, wie es wohl weiter geht. Da sa&szlig; ich jedes Mal aufgeregt auf Arbeit und habe gehofft, dass die Zeit schnell vergeht um endlich weiter zu spielen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von otacon zu Meine Lieblings-GameBoy-Spiele</title>
		<link>http://aquawings.net/arcadia/meine-lieblings-gameboy-spiele/#comment-183</link>
		<dc:creator>otacon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 13:46:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aquawings.net/arcadia/?p=185#comment-183</guid>
		<description>Danke f&#252;r die Comments!

@Judith:
Eigentlich, ganz eigentlich, m&#252;sste ich Golden Sun ja vorher nochmal von vorne anfagen. Ist schon wieder ewig her, seit ich die Spiele gespielt habe. Momentan gibt es aber zu viele andere Dinge, die meine Aufmerksamkeit fordern (deswegen ist hier so lange auch schon nichts mehr gepostet worden *&#228;hem*)... und nat&#252;rlich gibt es auch viel zu viele Spiele, die man mal gespielt haben sollte oder noch einmal spielen m&#246;chte!

Eure Seite sieht &#252;brigens ganz interessant aus - w&#228;re irgendwie schade, wenn sie nur f&#252;r die Dauer eines Praktikums bestehen bliebe (?). Bitte um Aufkl&#228;rung bez. eurer Pl&#228;ne :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke f&uuml;r die Comments!</p>
<p>@Judith:<br />
Eigentlich, ganz eigentlich, m&uuml;sste ich Golden Sun ja vorher nochmal von vorne anfagen. Ist schon wieder ewig her, seit ich die Spiele gespielt habe. Momentan gibt es aber zu viele andere Dinge, die meine Aufmerksamkeit fordern (deswegen ist hier so lange auch schon nichts mehr gepostet worden *&auml;hem*)&#8230; und nat&uuml;rlich gibt es auch viel zu viele Spiele, die man mal gespielt haben sollte oder noch einmal spielen m&ouml;chte!</p>
<p>Eure Seite sieht &uuml;brigens ganz interessant aus &#8211; w&auml;re irgendwie schade, wenn sie nur f&uuml;r die Dauer eines Praktikums bestehen bliebe (?). Bitte um Aufkl&auml;rung bez. eurer Pl&auml;ne :-)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Judith - Redaktion Telegamez, Gamereviews zu Meine Lieblings-GameBoy-Spiele</title>
		<link>http://aquawings.net/arcadia/meine-lieblings-gameboy-spiele/#comment-182</link>
		<dc:creator>Judith - Redaktion Telegamez, Gamereviews</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 17:47:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aquawings.net/arcadia/?p=185#comment-182</guid>
		<description>Endlich wird in so einer Liste auch mal wieder Golden Sun 1 und 2 erw&#228;hnt! Wenn ich den Titel h&#246;re, bekomme ich G&#228;nsehaut! Ich freue mich schon irrsinnig auf die DS Version, endlich ein 3. Teil! Wann der genau aber ver&#246;ffentlich wird, ist anscheinend noch nicht klar...
Egal ich warte!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich wird in so einer Liste auch mal wieder Golden Sun 1 und 2 erw&auml;hnt! Wenn ich den Titel h&ouml;re, bekomme ich G&auml;nsehaut! Ich freue mich schon irrsinnig auf die DS Version, endlich ein 3. Teil! Wann der genau aber ver&ouml;ffentlich wird, ist anscheinend noch nicht klar&#8230;<br />
Egal ich warte!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von mario zu Meine Lieblings-GameBoy-Spiele</title>
		<link>http://aquawings.net/arcadia/meine-lieblings-gameboy-spiele/#comment-181</link>
		<dc:creator>mario</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 14:07:39 +0000</pubDate>
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		<description>Pokémon mag ich auch und super mario</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pokémon mag ich auch und super mario</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Yuri zu MadWorld</title>
		<link>http://aquawings.net/arcadia/madworld/#comment-23</link>
		<dc:creator>Yuri</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 10:27:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://aquawings.net/arcadia/?p=172#comment-23</guid>
		<description>Also ich fuehle mich  noch nicht gespalten, aber ich habe das Spiel auch noch nicht vollstaendig gespielt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich fuehle mich  noch nicht gespalten, aber ich habe das Spiel auch noch nicht vollstaendig gespielt.</p>
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